從「Papervision3D - 五分鐘上手」這一篇文章中,我們可以得知如果要將3D軟體所建出來的Model,然後用在Papervision3D上面的話~ 我們必須export成COLLADA的格式,也就是「dae」~
好了~ 重點就在於什麼是「COLLADA」,其實它的全名是「COLLAborative Design Activity」,可以用來建立3D互動程式的一個檔案交換格式~ 而此格式就叫做「dae」,全名是「digital asset exchange」
COLLADA主要定義一個開放式的XML Schema標準~ 也就是說~ 你在3D軟體所建好的Model,只要透過COLLADA的外掛軟體就可以輸出成「dae」的檔案~ 而這個檔案所包含的內容就是以XML文字資料的形式來描述的~ 其實這樣的作法和「Scalable Vector Graphics」是蠻類似的~ 差別只在於一個是用來描述向量圖形~ 另一個則是3D assets,有興趣的朋友可以將Peter Elst所提供的Cube Model「cube.dae」下載後,然後用文字編輯器打開來看~
而這個檔案格式標準,根據「COLLADA - Wikipedia」所描述的~ 其實它原本是Sony要設計給PSP、PS3的官方格式~ 這倒是挺有趣的~ ^^
P.S. 筆者並非3D背景~ 如果本文有任何謬誤的地方~ 歡迎不吝指正,必當感激~